← 모델 홈nova-pro · lotte-tower실패 · 필수 기능 미충족생성·수정 ≈ $0.025828 · 1회 미확인
작성 기록

us.amazon.nova-pro-v1:0

도면·형상은 공개 자료 기반의 개념 재구성이며 공식 시공 도면이 아닙니다.

최초 출력 한도: 8,192 토큰 · 최신 요청 한도: 8,192 토큰 · 추가 요청: 5회.
최초 요청 본문은 공통이며, 이후 수정 요청과 출력 한도는 모델별로 다릅니다. 최종본은 동일 조건의 일회성 성능 비교 결과로 해석할 수 없습니다.

재시도 기록: lotte-tower-retry-20261015

작성자·응답 기록

nova-pro

롯데월드타워를 모델링하다.

실패 · 필수 기능 미충족

모델이 필수 기능을 구현하지 못해 작업에 실패했습니다. 품질 검수 점수와 별개로 실패한 결과입니다.

검수 결과: 수정 필요 · 치명적 문제 0개 · 경고 5개.

도면·설계 과정·완성 3D의 필수 요구사항도 충족하지 못했습니다.

검수 지적 사항 원문

실제 검수 기록의 원문입니다. 각 항목은 현재 생성된 코드에 대한 지적입니다.

프롬프트와 비용은 상단에서, 전체 검수 기록은 작성 기록 원문에서 확인할 수 있습니다.

nova-pro · 작성 프롬프트

모델명·호출 ID를 제외한 최초 요청 본문은 모든 모델에 동일하게 보냈습니다. 아래는 실제 전송한 원문입니다. 추가 수정이 있으면 최신 개별 요청을 따로 표시합니다. 수정 요청에는 이전 코드와 모델별 오류 진단이 포함될 수 있습니다.

공통 최초 요청 · 한국어

SHA-256 · 67609c31aee694da17312db3bd0b6477742bf5f3c810b73ba4fd31182f6b2e5e

당신은 nova-pro 모델입니다. 실제 호출 식별자는 us.amazon.nova-pro-v1:0입니다.

롯데월드타워의 건축 설계 과정을 이해할 수 있도록, 설계도면과 단계별 3D 모델 및 완성된 3D 모델을 함께 보여주는 인터랙티브 웹페이지를 직접 구현하세요.

공통 기준 자료:
- 서울의 롯데월드타워는 높이 555m, 지상 123층입니다.
- 위로 갈수록 기준층 면적과 건물 외곽이 좁아지는 형태입니다.
- KPF는 형태와 외관에 한국 도자기의 선을 참고했다고 설명합니다.
- 아래 공개 자료를 참고하는 설명용 개념 재구성입니다. 공식 시공 도면이나 검증된 구조 설계로 표현하지 마세요. 공개 자료에 없는 치수·단면·부재는 추정한 개념임을 구분하세요.
- 원 설계사: https://www.kpf.com/project/lotte-world-tower
- 구조 설계사: https://www.lera.com/lotte-world-tower

보여줄 내용:
- 배치도, 기준층 평면도, 입면도, 단면도. 도면에는 무엇을 보여주는지, 단위와 치수의 근거를 알 수 있게 하세요.
- 설계가 발전하는 과정과 각 단계의 3D 형상.
- 완성된 건물의 실제 3D 형상과 회전·확대/축소·시점 초기화 조작.
- 도면, 선택한 설계 단계, 완성 모델 사이의 대응 관계.

표현 스타일, 화면 구성, 도형 생성 방법, 설명 방식은 스스로 결정하세요. 참고 구현 코드나 시각적 예시는 제공하지 않습니다.

실행 조건:
- 하나의 완결된 HTML 문서만 반환하세요. 자신의 CSS와 JavaScript를 문서 안에 넣으세요.
- 3D 실행 환경은 모든 모델에 동일합니다: Three.js 0.186.1과 OrbitControls가 전역 THREE 객체로 제공되는 로컬 스크립트 "../runtime/three-runtime.js"를 사용할 수 있습니다. 필요하면 이 스크립트를 직접 포함하세요. 직접 WebGL을 구현해도 됩니다.
- 외부 네트워크, 외부 폰트·이미지, 서버 API 없이 실행되게 하세요. 위 출처는 텍스트 출처 링크이며 실행 중 가져오면 안 됩니다.
- 작품은 sandbox="allow-scripts" iframe에서 실행됩니다. alert/confirm/prompt와 부모 문서 접근은 사용하지 마세요.
- 휴대폰과 데스크톱에서 조작할 수 있게 하세요. 키보드 조작, 읽기 쉬운 글자와 대비, 움직임 감소 설정을 고려하세요.
- 실제 모델 이름 "nova-pro"을 화면에 표시하세요.
- 설명문이나 코드 조각을 따로 반환하지 말고 전체 HTML을 반환하세요.
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최신 개별 수정 요청 · 원문

SHA-256 · bb417f615b642d8f898ef86392e93fe8bedc9b4cd66410b9a5effaa695dbd702

당신은 원 작성 모델 nova-pro이며, 실제 호출 ID는 us.amazon.nova-pro-v1:0입니다.
자신이 작성한 롯데타워 구현의 실패를 수정하세요. 표현 방식과 시각적 구성은 스스로 결정하세요. 다른 모델의 코드나 참고 구현은 제공하지 않습니다. 모든 필수 기능을 구현한 완결된 HTML 문서 하나만 반환하세요.

최초 공통 요청 — 기능과 출처·추정 구분을 모두 유지하세요:
당신은 nova-pro 모델입니다. 실제 호출 식별자는 us.amazon.nova-pro-v1:0입니다.

롯데월드타워의 건축 설계 과정을 이해할 수 있도록, 설계도면과 단계별 3D 모델 및 완성된 3D 모델을 함께 보여주는 인터랙티브 웹페이지를 직접 구현하세요.

공통 기준 자료:
- 서울의 롯데월드타워는 높이 555m, 지상 123층입니다.
- 위로 갈수록 기준층 면적과 건물 외곽이 좁아지는 형태입니다.
- KPF는 형태와 외관에 한국 도자기의 선을 참고했다고 설명합니다.
- 아래 공개 자료를 참고하는 설명용 개념 재구성입니다. 공식 시공 도면이나 검증된 구조 설계로 표현하지 마세요. 공개 자료에 없는 치수·단면·부재는 추정한 개념임을 구분하세요.
- 원 설계사: https://www.kpf.com/project/lotte-world-tower
- 구조 설계사: https://www.lera.com/lotte-world-tower

보여줄 내용:
- 배치도, 기준층 평면도, 입면도, 단면도. 도면에는 무엇을 보여주는지, 단위와 치수의 근거를 알 수 있게 하세요.
- 설계가 발전하는 과정과 각 단계의 3D 형상.
- 완성된 건물의 실제 3D 형상과 회전·확대/축소·시점 초기화 조작.
- 도면, 선택한 설계 단계, 완성 모델 사이의 대응 관계.

표현 스타일, 화면 구성, 도형 생성 방법, 설명 방식은 스스로 결정하세요. 참고 구현 코드나 시각적 예시는 제공하지 않습니다.

실행 조건:
- 하나의 완결된 HTML 문서만 반환하세요. 자신의 CSS와 JavaScript를 문서 안에 넣으세요.
- 3D 실행 환경은 모든 모델에 동일합니다: Three.js 0.186.1과 OrbitControls가 전역 THREE 객체로 제공되는 로컬 스크립트 "../runtime/three-runtime.js"를 사용할 수 있습니다. 필요하면 이 스크립트를 직접 포함하세요. 직접 WebGL을 구현해도 됩니다.
- 외부 네트워크, 외부 폰트·이미지, 서버 API 없이 실행되게 하세요. 위 출처는 텍스트 출처 링크이며 실행 중 가져오면 안 됩니다.
- 작품은 sandbox="allow-scripts" iframe에서 실행됩니다. alert/confirm/prompt와 부모 문서 접근은 사용하지 마세요.
- 휴대폰과 데스크톱에서 조작할 수 있게 하세요. 키보드 조작, 읽기 쉬운 글자와 대비, 움직임 감소 설정을 고려하세요.
- 실제 모델 이름 "nova-pro"을 화면에 표시하세요.
- 설명문이나 코드 조각을 따로 반환하지 말고 전체 HTML을 반환하세요.


이 모델의 이전 응답 원문:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>롯데월드타워 건축 설계 과정</title>
    <style>
        body { font-family: Arial, sans-serif; }
       .container { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; }
       .drawing { width: 45%; margin: 10px; border: 1px solid #000; }
       .model-container { width: 100%; height: 600px; position: relative; }
       .controls { position: absolute; bottom: 10px; left: 10px; background: rgba(255, 255, 255, 0.7); padding: 5px; }
        button { font-size: 19px; margin: 5px; }
        @media (max-width: 600px) {
            .drawing { width: 90%; }
           .model-container { height: 400px; }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <canvas id="sitePlan" class="drawing"></canvas>
        <canvas id="floorPlan" class="drawing"></canvas>
        <canvas id="elevation" class="drawing"></canvas>
        <canvas id="section" class="drawing"></canvas>
        <div class="model-container">
            <div id="model"></div>
            <div class="controls">
                <button id="rotateLeft">왼쪽 회전</button>
                <button id="rotateRight">오른쪽 회전</button>
                <button id="zoomIn">확대</button>
                <button id="zoomOut">축소</button>
                <button id="resetView">시점 초기화</button>
            </div>
        </div>
    </div>
    <script src="../runtime/three-runtime.js"></script>
    <script>
        const canvases = ['sitePlan', 'floorPlan', 'elevation','section'];
        const ctxs = canvases.map(id => document.getElementById(id).getContext('2d'));

        function drawDiagrams() {
            ctxs.forEach((ctx, index) => {
                ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
                ctx.font = '19px Arial';
                ctx.fillText(canvases[index], 10, 20);
                // Placeholder for actual diagram drawing
                ctx.fillText('Diagram Placeholder', 10, 40);
            });
        }

        drawDiagrams();

        const modelContainer = document.getElementById('model');
        let renderer, camera, scene, controls;

        function init3D() {
            scene = new THREE.Scene();
            camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, modelContainer.offsetWidth / modelContainer.offsetHeight, 0.1, 1000);
            renderer = new THREE.WebGLRenderer();
            renderer.setSize(modelContainer.offsetWidth, modelContainer.offsetHeight);
            modelContainer.appendChild(renderer.domElement);

            const geometry = new THREE.CylinderGeometry(5, 2.5, 55, 40);
            const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x8B4513 });
            const tower = new THREE.Mesh(geometry, material);
            scene.add(tower);

            camera.position.z = 20;

            controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
            controls.enableDamping = true;
            controls.dampingFactor = 0.25;
            controls.enableZoom = true;

            animate();
        }

        function animate() {
            requestAnimationFrame(animate);
            controls.update();
            renderer.render(scene, camera);
        }

        window.addEventListener('resize', () => {
            const width = modelContainer.offsetWidth;
            const height = modelContainer.offsetHeight;
            renderer.setSize(width, height);
            camera.aspect = width / height;
            camera.updateProjectionMatrix();
        });

        document.getElementById('rotateLeft').addEventListener('click', () => {
            scene.rotation.y -= 0.1;
        });

        document.getElementById('rotateRight').addEventListener('click', () => {
            scene.rotation.y += 0.1;
        });

        document.getElementById('zoomIn').addEventListener('click', () => {
            camera.position.z -= 1;
        });

        document.getElementById('zoomOut').addEventListener('click', () => {
            camera.position.z += 1;
        });

        document.getElementById('resetView').addEventListener('click', () => {
            camera.position.z = 20;
            scene.rotation.y = 0;
        });

        init3D();
    </script>
</body>
</html>
```

실패 기록과 필수 수정 사항 — 아래 항목을 모두 해결하세요:
{"재시도": {"회차": "lotte-tower-retry-20261015", "실패 상태": "task_failed", "기존 실패 사유": null, "기존 원본 SHA": "f0f629b16c95906ac13780be02ff5ee6e2bb4af51458403689780b692aae373a", "직전 완결 원본 검수 SHA": "f0f629b16c95906ac13780be02ff5ee6e2bb4af51458403689780b692aae373a"}, "이전 독립 검수 지적 원문": [{"severity": "Warning", "category": "Structural Completeness", "file": "docs/models/nova-pro/lotte-tower/artwork.html", "line": 46, "quote": "// Placeholder for actual diagram drawing", "problem": "The four actual site/floor/elevation/section diagrams remain missing or placeholders.", "action": "Render meaningful distinct diagram content with model correspondence and labelled units/assumptions."}, {"severity": "Warning", "category": "Structural Completeness", "file": "docs/models/nova-pro/lotte-tower/artwork.html", "line": 63, "quote": "const geometry = new THREE.CylinderGeometry(5, 2.5, 55, 40);", "problem": "No explained intermediate3D development states are implemented.", "action": "Provide distinct explained3D forms leading to completion and link them to the drawings."}, {"severity": "Warning", "category": "Data Accuracy and References", "file": "docs/models/nova-pro/lotte-tower/artwork.html", "line": 63, "quote": "const geometry = new THREE.CylinderGeometry(5, 2.5, 55, 40);", "problem": "Top radius5 is larger than bottom2.5: the tower widens upward, contrary to the supplied form.", "action": "Use coherent upward narrowing and matching drawings."}, {"severity": "Warning", "category": "Layout", "file": "docs/models/nova-pro/lotte-tower/artwork.html", "line": 58, "quote": "camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, modelContainer.offsetWidth / modelContainer.offsetHeight, 0.1, 1000);", "problem": "Inner#model still has zero height; browser confirms a0px-high renderer and invalid aspect, despite the outer600px region.", "action": "Give the actual host usable responsive dimensions and derive camera/render size from them."}], "공통 기능 확인": ["배치도·기준층 평면도·입면도·단면도 네 가지를 실제로 그리세요. 도면 제목, 단위, 치수의 근거 또는 개념 추정을 읽을 수 있게 표시하세요.", "설계가 발전하는 단계별 3D 형상과 설명, 완성된 전체 타워 형상을 구현하세요. 단계·도면·3D 사이의 대응을 실제 선택 조작으로 확인할 수 있게 하세요.", "전체 타워가 초기 시점에서 보이도록 카메라를 맞추세요. 회전·확대축소·시점 초기화를 포인터와 키보드로 조작할 수 있게 하세요.", "제공된 로컬 런타임을 일반 script로 로드하면 THREE와 THREE.OrbitControls가 전역으로 제공됩니다. 지원되지 않는 Geometry·Face3나 존재하지 않는 ES-module export를 사용하지 마세요.", "의미 있는 글자와 조작 버튼은 최소 19px이며, 휴대폰에서 모든 도면과 3D 및 조작부에 접근할 수 있어야 합니다. 잘림이나 화면 밖의 접근 불가 영역을 해결하세요.", "표현 방식과 형상 생성 방식은 스스로 결정하세요. 공유 참고 구현이나 시각적 예시는 제공하지 않습니다. 불필요한 코드를 줄여 출력 한도 안에 모든 기능과 닫는 태그를 포함하세요."]}

설명이나 코드 조각 없이, 닫는 태그까지 포함한 전체 HTML을 반환하세요.
프롬프트 원문 열기 ↗

nova-pro · 구현 비용

생성·수정 ≈ $0.025828 · 1회 미확인

이번 작품의 작성·재요청·수정 6회 합계입니다. 최종 응답 요청: $0.006994.

반환된 입력·출력·캐시 읽기·쓰기 토큰을 설정 단가로 계산했습니다. 완성 전 잘린 응답과 수정 요청도 사용량이 기록돼 있으면 합산합니다. 출력 토큰에 포함된 추론 토큰은 중복 계산하지 않습니다.

사용량을 받지 못한 요청 1건의 청구액은 미확인입니다. 표시 합계에 포함하지 않았습니다.

입력 10,461 · 출력 5,456 · 캐시 읽기 0 · 캐시 쓰기 0

요청결과추정 USD
1코드 반환$0.004758
2코드 반환$0.002636
3미완성·실패미측정
4코드 반환$0.005426
5코드 반환$0.006014
6코드 반환$0.006994

현재 config.toml의 단가 기준 추정치이며 실제 청구서가 아닙니다. 이전 세대의 작품, 운영 도구·검수 모델 호출, 세금·할인은 포함하지 않습니다.

적용 단가 · USD / 백만 토큰 또는 GPU 시간
{
  "price_in": 0.8,
  "price_out": 3.2
}
비용 계산·요청 기록 원문 ↗