모델명·호출 ID를 제외한 최초 요청 본문은 모든 모델에 동일하게 보냈습니다. 아래는 실제 전송한 원문입니다. 추가 수정이 있으면 최신 개별 요청을 따로 표시합니다. 수정 요청에는 이전 코드와 모델별 오류 진단이 포함될 수 있습니다.
최신 개별 수정 요청 · 영어
SHA-256 · 75a3a62dfe78378dad58cf8394f9a7796ead1002561913f5fca99df47a0296e1
You are the original author, model glm-5.3, served as us.zai.glm-5.3. Repair your OWN previously generated standalone HTML. This is a bug-fix task, not a new creative brief. Preserve your own expressive concept and visual choices. Return ONLY one complete corrected HTML document, all tags closed. No explanation, no Markdown fence, no snippets. No external dependencies or network.
ORIGINAL TASK BRIEF. Retain every requested feature and disclosure:
당신은 glm-5.3 모델입니다. 실제 호출 식별자는 us.zai.glm-5.3입니다.
롯데월드타워의 건축 설계 과정을 이해할 수 있도록, 설계도면과 단계별 3D 모델 및 완성된 3D 모델을 함께 보여주는 인터랙티브 웹페이지를 직접 구현하세요.
공통 기준 자료:
- 서울의 롯데월드타워는 높이 555m, 지상 123층입니다.
- 위로 갈수록 기준층 면적과 건물 외곽이 좁아지는 형태입니다.
- KPF는 형태와 외관에 한국 도자기의 선을 참고했다고 설명합니다.
- 아래 공개 자료를 참고하는 설명용 개념 재구성입니다. 공식 시공 도면이나 검증된 구조 설계로 표현하지 마세요. 공개 자료에 없는 치수·단면·부재는 추정한 개념임을 구분하세요.
- 원 설계사: https://www.kpf.com/project/lotte-world-tower
- 구조 설계사: https://www.lera.com/lotte-world-tower
보여줄 내용:
- 배치도, 기준층 평면도, 입면도, 단면도. 도면에는 무엇을 보여주는지, 단위와 치수의 근거를 알 수 있게 하세요.
- 설계가 발전하는 과정과 각 단계의 3D 형상.
- 완성된 건물의 실제 3D 형상과 회전·확대/축소·시점 초기화 조작.
- 도면, 선택한 설계 단계, 완성 모델 사이의 대응 관계.
표현 스타일, 화면 구성, 도형 생성 방법, 설명 방식은 스스로 결정하세요. 참고 구현 코드나 시각적 예시는 제공하지 않습니다.
실행 조건:
- 하나의 완결된 HTML 문서만 반환하세요. 자신의 CSS와 JavaScript를 문서 안에 넣으세요.
- 3D 실행 환경은 모든 모델에 동일합니다: Three.js 0.186.1과 OrbitControls가 전역 THREE 객체로 제공되는 로컬 스크립트 "../runtime/three-runtime.js"를 사용할 수 있습니다. 필요하면 이 스크립트를 직접 포함하세요. 직접 WebGL을 구현해도 됩니다.
- 외부 네트워크, 외부 폰트·이미지, 서버 API 없이 실행되게 하세요. 위 출처는 텍스트 출처 링크이며 실행 중 가져오면 안 됩니다.
- 작품은 sandbox="allow-scripts" iframe에서 실행됩니다. alert/confirm/prompt와 부모 문서 접근은 사용하지 마세요.
- 휴대폰과 데스크톱에서 조작할 수 있게 하세요. 키보드 조작, 읽기 쉬운 글자와 대비, 움직임 감소 설정을 고려하세요.
- 실제 모델 이름 "glm-5.3"을 화면에 표시하세요.
- 설명문이나 코드 조각을 따로 반환하지 말고 전체 HTML을 반환하세요.
YOUR PREVIOUS FULL RESPONSE:
<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>롯데월드타워 설계 과정 — glm-5.3</title>
<style>
:root{--ink:#1c2430;--paper:#f5f1e8;--line:#3a4656;--accent:#b3541e;--soft:#8a8f98;}
*{box-sizing:border-box;margin:0;padding:0}
body{font-family:"Noto Sans KR","Malgun Gothic",sans-serif;background:var(--paper);color:var(--ink);font-size:20px;line-height:1.6}
header{padding:28px 32px;border-bottom:2px solid var(--line)}
h1{font-size:34px;letter-spacing:.02em}
h2{font-size:26px;margin-bottom:14px;border-left:6px solid var(--accent);padding-left:12px}
.sub{font-size:20px;color:var(--soft);margin-top:6px}
main{max-width:1280px;margin:0 auto;padding:24px 32px}
section{margin:44px 0}
.panel{background:#fff;border:1px solid #d8d2c4;border-radius:10px;padding:20px}
.grid{display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:20px}
@media(max-width:900px){.grid{grid-template-columns:1fr}}
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.caption{font-size:19px;color:#4a5261;margin-top:10px}
.note{font-size:19px;background:#fdf3e7;border:1px solid #e5c9a0;border-radius:8px;padding:14px 18px;margin-top:16px}
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button{font-size:19px;padding:10px 18px;border:2px solid var(--line);background:#fff;border-radius:8px;cursor:pointer}
button.active{background:var(--accent);color:#fff;border-color:var(--accent)}
button:focus-visible{outline:3px solid #b3541e}
.stage-desc{font-size:20px;min-height:96px;margin-top:10px}
footer{padding:24px 32px;border-top:2px solid var(--line);font-size:19px;color:var(--soft)}
a{color:var(--accent)}
@media(prefers-reduced-motion:reduce){.spin{animation:none}}
</style>
</head>
<body>
<header>
<h1>롯데월드타워 설계 과정 인터랙티브</h1>
<p class="sub">모델: glm-5.3 (us.zai.glm-5.3) — 공개 자료 기반 개념 재구성 (실제 시공 도면 아님)</p>
</header>
<main>
<section>
<h2>1. 개념 도면 (2D)</h2>
<div class="btnrow">
<button id="dw-site" class="active">배치도</button>
<button id="dw-plan">기준층 평면도</button>
<button id="dw-elev">입면도</button>
<button id="dw-sect">단면도</button>
</div>
<div class="panel">
<canvas id="drawCanvas" width="1200" height="760" aria-label="설계 도면"></canvas>
<p class="caption" id="drawCap"></p>
</div>
<div class="note">
<strong>단위·근거:</strong> 높이 555m·지상 123층은 공개 자료 기준. 그 외 치수·단면·부재는 공개 자료에 없는 <strong>추정 개념값</strong>이며 단위는 미터(m)입니다. KPF는 형태와 외관에 한국 도자기의 선을 참고했다고 설명합니다.<br>
원 설계사: kpf.com/project/lotte-world-tower · 구조 설계사: lera.com/lotte-world-tower (실행 중 가져오지 않는 텍스트 출처)
</div>
</section>
<section>
<h2>2. 설계 단계별 3D 형상</h2>
<div class="btnrow" id="stageBtns"></div>
<div class="panel">
<canvas id="stageCanvas" width="1200" height="700" aria-label="단계별 3D 모델"></canvas>
<p class="stage-desc" id="stageDesc"></p>
<div class="btnrow">
<button id="stageSpin">단계 모델 자동 회전: 꺼짐</button>
<button id="stageReset">시점 초기화</button>
</div>
</div>
</section>
<section>
<h2>3. 완성 모델 (회전·확대/축소·시점 초기화)</h2>
<div class="grid">
<div class="panel">
<canvas id="finalCanvas" width="1200" height="800" aria-label="완성 3D 모델"></canvas>
<div class="btnrow">
<button id="autoRot">카메라 자동 회전: 꺼짐</button>
<button id="finalReset">시점 초기화</button>
</div>
<p class="caption">마우스 드래그=회전, 휠·핀치=확대/축소, 키보드 ←→↑↓=회전, +/-=줌, R=초기화</p>
</div>
<div class="panel">
<h2 style="margin-top:0">도면 ↔ 단계 ↔ 완성 대응</h2>
<p style="font-size:20px">
• <strong>배치도</strong> ↔ 1단계(부지·저층) ↔ 완성 모델의 기단부<br>
• <strong>평면도</strong> ↔ 2단계(기준층 레이아웃) ↔ 완성 모델의 중간부<br>
• <strong>입면도</strong> ↔ 3단계(테이퍼 형태) ↔ 완성 모델의 전체 실루엣<br>
• <strong>단면도</strong> ↔ 4단계(코어·수직 동선) ↔ 완성 모델의 내부 코어<br>
선택한 단계는 위 2번 섹션에서, 대응 도면은 1번 섹션에서 확인하세요.
</p>
</div>
</div>
</section>
</main>
<footer>
본 페이지는 공개 자료를 참고한 설명용 개념 재구성이며 공식 시공 도면이나 검증된 구조 설계가 아닙니다. 추정 치수는 개념 표현용입니다. — glm-5.3
</footer>
<script src="../runtime/three-runtime.js"></script>
<script>
(function(){
"use strict";
const reduced=window.matchMedia("(prefers-reduced-motion: reduce)").matches;
/* ---------- 2D drawings ---------- */
const dc=document.getElementById("drawCanvas"),dctx=dc.getContext("2d");
const cap=document.getElementById("drawCap");
const DW={site:0,plan:1,elev:2,sect:3};
let curDw=DW.site;
const dwBtns={};
["site","plan","elev","sect"].forEach(k=>{
const b=document.getElementById("dw-"+k);
dwBtns[k]=b;
b.addEventListener("click",()=>{curDw=DW[k];Object.keys(dwBtns).forEach(x=>dwBtns[x].classList.toggle("active",x===k));renderDw();});
});
function label(t,x,y,s){dctx.font=(s||20)+"px sans-serif";dctx.fillStyle="#1c2430";dctx.fillText(t,x,y);}
function dimLine(x1,y1,x2,y2,text){
dctx.strokeStyle="#b3541e";dctx.lineWidth=2;
dctx.beginPath();dctx.moveTo(x1,y1);dctx.lineTo(x2,y2);dctx.stroke();
dctx.beginPath();dctx.moveTo(x1,y1-6);dctx.lineTo(x1,y1+6);dctx.moveTo(x2,y2-6);dctx.lineTo(x2,y2+6);dctx.stroke();
label(text,(x1+x2)/2-dctx.measureText(text).width/2,(y1+y2)/2-10,19);
}
function renderDw(){
dctx.clearRect(0,0,1200,760);
dctx.fillStyle="#fbf9f3";dctx.fillRect(0,0,1200,760);
dctx.strokeStyle="#3a4656";dctx.lineWidth=2;
if(curDw===DW.site){
// site plan: Jamsil area, tower footprint, podium, park, river hint
dctx.strokeRect(80,80,1040,560); // site boundary
label("부지 경계(개념) — 잠실 일대",100,120);
dctx.fillStyle="#e8e2d2";dctx.fillRect(300,300,240,240); // podium
dctx.strokeRect(300,300,240,240);label("저층 파빌리온(추정)",310,330,19);
dctx.fillStyle="#c9d8e8";dctx.fillRect(560,340,120,160); // tower base
dctx.strokeRect(560,340,120,160);label("타워 기단(추정)",545,530,19);
dctx.beginPath();dctx.arc(880,420,90,0,Math.PI*2);dctx.stroke();
label("석촌호수(주변 환경)",830,420,19);
label("북",60,60,22);dctx.beginPath();dctx.moveTo(60,70);dctx.lineTo(60,40);dctx.stroke();
dimLine(80,700,1120,700,"부지 배치 개념도 — 축척 없음(개념)");
cap.textContent="배치도: 잠실 부지에 타워·저층부·호수 인접 환경을 배치한 개념도. 치수는 추정 개념이며 실제 부지 경계와 다릅니다.";
}else if(curDw===DW.plan){
// typical floor plan: rounded square, core
dctx.beginPath();
const r=40;roundRect(dctx,380,180,440,400,r);dctx.stroke();
label("기준층 평면(개념) — 둥근 모서리 사각형",390,160);
dctx.strokeRect(540,320,120,140);label("코어(추정)",555,395,19);
dctx.setLineDash([8,6]);
dctx.strokeRect(420,220,360,320);label("외피 라인(추정)",430,245,19);
dctx.setLineDash([]);
label("사무·전망 공간",430,560,19);
dimLine(380,640,820,640,"기준층 폭 약 60m(추정)");
cap.textContent="기준층 평면도: 위로 갈수록 좁아지는 테이퍼 형태의 대표층 개념. 코어 위치·폭은 추정 개념값(단위 m).";
}else if(curDw===DW.elev){
// elevation: tapered silhouette with curved profile
dctx.beginPath();dctx.moveTo(480,700);
dctx.bezierCurveTo(470,450,500,250,560,80);
dctx.lineTo(640,80);
dctx.bezierCurveTo(700,250,730,450,720,700);
dctx.closePath();dctx.stroke();
label("입면(남측 개념) — 도자기의 곡선을 참고한 테이퍼",470,740,19);
dctx.setLineDash([4,6]);
for(let y=680;y>100;y-=48){dctx.beginPath();dctx.moveTo(470,y);dctx.lineTo(730,y);dctx.stroke();}
dctx.setLineDash([]);
dimLine(760,700,760,80,"높이 555m (공개 자료)");
cap.textContent="입면도: 위로 갈수록 좁아지는 실루엣. 555m·123층은 공개 자료 기준이며 곡선·층 라인은 개념 표현입니다.";
}else{
// section: core + floors + podium
dctx.strokeRect(480,560,240,140);label("저층부(추정)",500,640,19);
dctx.beginPath();dctx.moveTo(500,560);dctx.bezierCurveTo(495,380,515,200,560,80);
dctx.lineTo(640,80);dctx.bezierCurveTo(685,200,705,380,700,560);dctx.closePath();dctx.stroke();
dctx.fillStyle="#d9d2c0";dctx.fillRect(570,120,60,440);dctx.strokeRect(570,120,60,440);
label("코어(추정)",575,360,19);
dctx.setLineDash([4,6]);
for(let y=540;y>140;y-=40){dctx.beginPath();dctx.moveTo(500,y);dctx.lineTo(700,y);dctx.stroke();}
dctx.setLineDash([]);
dimLine(740,560,740,80,"지상 123층(공개 자료)");
cap.textContent="단면도: 코어와 수직 동선을 담은 개념 단면. 코어 크기·층 높이는 추정 개념값이며 검증된 구조 설계가 아닙니다.";
}
}
function roundRect(c,x,y,w,h,r){c.moveTo(x+r,y);c.arcTo(x+w,y,x+w,y+h,r);c.arcTo(x+w,y+h,x,y+h,r);c.arcTo(x,y+h,x,y,r);c.arcTo(x,y,x+w,y,r);c.closePath();}
renderDw();
/* ---------- 3D helpers ---------- */
function profile(t){ // taper: half-width from base to top, ceramic curve
return 0.5*(1+0.55*t*t)-0.28*t; // base 0.5 -> top ~0.22 (concept)
}
function makeTowerGeometry(levels,progress){
const pts=[];
const n=levels;
for(let i=0;i<=n;i++){
const t=i/n;
const w=profile(t)*60; // base half-width 30m concept
pts.push(new THREE.Vector2(Math.max(w,4),t*555));
}
const g=new THREE.LatheGeometry(pts,48);
return g;
}
function makeStageMesh(stage){
const g=new THREE.Group();
const mat=new THREE.MeshStandardMaterial({color:0x9fb4c8,metalness:.2,roughness:.6,flatShading:false});
const coreMat=new THREE.MeshStandardMaterial({color:0xb3541e,metalness:.1,roughness:.7});
if(stage===0){ // site & podium
const ground=new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(140,140,4,48),new THREE.MeshStandardMaterial({color:0xd8d2c0}));
ground.position.y=-2;g.add(ground);
const pod=new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(70,75,30,48),mat);pod.position.y=15;g.add(pod);
}else if(stage===1){ // typical floor stack
for(let i=0;i<6;i++){
const w=profile(i/12)*60;
const f=new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(w,w,18,48),mat);
f.position.y=10+i*20;g.add(f);
}
const core=new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(10,10,130,24),coreMat);core.position.y=65;g.add(core);
}else if(stage===2){ // taper form
const body=new THREE.Mesh(makeTowerGeometry(24),mat);g.add(body);
}else if(stage===3){ // core & vertical
const body=new THREE.Mesh(makeTowerGeometry(24),new THREE.MeshStandardMaterial({color:0x9fb4c8,transparent:true,opacity:.25}));
g.add(body);
const core=new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(11,13,555,24),coreMat);core.position.y=277;g.add(core);
}else{ // final
const body=new THREE.Mesh(makeTowerGeometry(40),mat);g.add(body);
const core=new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(11,13,555,24),coreMat);core.position.y=277;g.add(core);
const pod=new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(70,75,30,48),mat);pod.position.y=15;g.add(pod);
const crown=new THREE.Mesh(new THREE.ConeGeometry(8,40,24),new THREE.MeshStandardMaterial({color:0xd7e2ec,metalness:.4,roughness:.3}));
crown.position.y=575;g.add(crown);
}
return g;
}
/* ---------- stage viewer ---------- */
const stageDescs=[
"1단계 — 부지·저층: 잠실 부지에 저층 파빌리온을 배치하는 개념 단계. 배치도와 대응됩니다.",
"2단계 — 기준층 조직: 둥근 모서리의 기준층을 쌓고 코어를 세우는 단계. 평면도와 대응됩니다.",
"3단계 — 테이퍼 형태: 위로 좁아지는 도자기 곡선의 실루엣을 완성하는 단계. 입면도와 대응됩니다.",
"4단계 — 코어·수직 동선: 코어와 수직 계획을 조립하는 단계. 단면도와 대응됩니다.",
"5단계 — 완성 개념: 555m·123층의 완성 형태 개념(추정 치수 포함)."
];
const stageCanvas=document.getElementById("stageCanvas");
const sRenderer=new THREE.WebGLRenderer({canvas:stageCanvas,antialias:true});
sRenderer.setSize(1200,700,false);
const sScene=new THREE.Scene();sScene.background=new THREE.Color(0xfbf9f3);
sScene.add(new THREE.HemisphereLight(0xffffff,0x888899,1.1));
const sDir=new THREE.DirectionalLight(0xffffff,.8);sDir.position.set(200,400,300);sScene.add(sDir);
const sCam=new THREE.PerspectiveCamera(45,1200/700,.1,4000);
const sOrbit=new THREE.OrbitControls(sCam,stageCanvas);
let stageGroup=null,stageSpin=false;
const stageBtnRow=document.getElementById("stageBtns");
function setStage(i){
if(stageGroup)sScene.remove(stageGroup);
stageGroup=makeStageMesh(i);
sScene.add(stageGroup);
document.getElementById("stageDesc").textContent=stageDescs[i];
[...stageBtnRow.children].forEach((b,x)=>b.classList.toggle("active",x===i));
}
for(let i=0;i<5;i++){
const b=document.createElement("button");b.textContent=(i+1)+"단계";
b.addEventListener("click",()=>setStage(i));stageBtnRow.appendChild(b);
}
function resetStageCam(){sCam.position.set(500,420,700);sOrbit.target.set(0,260,0);sOrbit.update();}
resetStageCam();setStage(0);
document.getElementById("stageReset").addEventListener("click",resetStageCam);
const spinBtn=document.getElementById("stageSpin");
spinBtn.addEventListener("click",()=>{stageSpin=!stageSpin;spinBtn.textContent="단계 모델 자동 회전: "+(stageSpin?"켜짐":"꺼짐");spinBtn.classList.toggle("active",stageSpin);});
if(reduced){stageSpin=false;spinBtn.textContent="단계 모델 자동 회전: 꺼짐 (움직임 감소 설정)";}
/* ---------- final viewer ---------- */
const fCanvas=document.getElementById("finalCanvas");
const fRenderer=new THREE.WebGLRenderer({canvas:fCanvas,antialias:true});
fRenderer.setSize(1200,800,false);
const fScene=new THREE.Scene();fScene.background=new THREE.Color(0xfbf9f3);
fScene.add(new THREE.HemisphereLight(0xffffff,0x888899,1.1));
const fDir=new THREE.DirectionalLight(0xffffff,.8);fDir.position.set(300,600,400);fScene.add(fDir);
const fCam=new THREE.PerspectiveCamera(45,1200/800,.1,4000);
const fOrbit=new THREE.OrbitControls(fCam,fCanvas);
fOrbit.enableDamping=true;
fScene.add(makeStageMesh(4));
function resetFinalCam(){fCam.position.set(600,500,850);fOrbit.target.set(0,270,0);fOrbit.update();}
resetFinalCam();
document.getElementById("finalReset").addEventListener("click",resetFinalCam);
const autoBtn=document.getElementById("autoRot");
let autoRot=false;
autoBtn.addEventListener("click",()=>{autoRot=!autoRot;fOrbit.autoRotate=autoRot;autoBtn.textContent="카메라 자동 회전: "+(autoRot?"켜짐":"꺼짐");autoBtn.classList.toggle("active",autoRot);});
if(reduced){autoBtn.textContent="카메라 자동 회전: 꺼짐 (움직임 감소 설정)";}
window.addEventListener("keydown",e=>{
if(e.key==="r"||e.key==="R")resetFinalCam();
if(e.key==="+"||e.key==="=")fCam.position.multiplyScalar(.92);
if(e.key==="-")fCam.position.multiplyScalar(1.08);
if(e.key==="ArrowLeft")fOrbit.autoRotate?0:fCam.position.applyAxisAngle(new THREE.Vector3(0,1,0),.05);
if(e.key==="ArrowRight")fCam.position.applyAxisAngle(new THREE.Vector3(0,1,0),-.05);
});
/* ---------- render loop (no THREE.Clock) ---------- */
let last=performance.now();
function animate(now){
requestAnimationFrame(animate);
const dt=Math.min((now-last)/1000,.05);last=now;
if(stageGroup&&stageSpin&&!reduced)stageGroup.rotation.y+=dt*.4;
sOrbit.update();fOrbit.update();
sRenderer.render(sScene,sCam);
fRenderer.render(fScene,fCam);
}
requestAnimationFrame(animate);
})();
</script>
</body>
</html>
MANDATORY BROWSER REVIEW FIXES. Apply EVERY item below to the returned code; do not merely repeat your old code. The diagnostic list is the controlling repair request:
["docs/models/glm-5.3/lotte-tower/artwork.html:106: Some meaningful UI/diagram annotations render below19px, including fixed-size drawing labels scaled down on mobile. Required repair: Keep meaningful text at least19px at its rendered size; adapt labels or provide readable HTML equivalents. Preserve your chosen visual style and expressive approach; no host-page geometry/template substitution.", "docs/models/glm-5.3/lotte-tower/artwork.html:223: The555-high body receives a40-high crown centered575, producing595 total height while the complete description states555m. Required repair: Include the crown within the stated total555m and align elevation/section accordingly. Preserve your chosen visual style and expressive approach; no host-page geometry/template substitution.", "docs/models/glm-5.3/lotte-tower/artwork.html:238: Both renderer sizes/camera aspects remain hardcoded1200×700/800 without resize observation; CSS resizes their displayed canvases to other proportions. Required repair: Update buffer size and camera aspect from each viewer actual display bounds on resize. Preserve your chosen visual style and expressive approach; no host-page geometry/template substitution.", "docs/models/glm-5.3/lotte-tower/artwork.html:282: Keyboard camera controls target only the final viewer; the stage viewer has pointer-only orbit/zoom. Required repair: Provide keyboard-accessible orbit/zoom for the stage viewer as well. Preserve your chosen visual style and expressive approach; no host-page geometry/template substitution."]
Return the complete repaired HTML now.프롬프트 원문 열기 ↗